Sonntag, 3. Juni 2012
Texturenproblem gelöst
So auch das Texturenproblem ist jetzt gelöst. ich habe jetzt Platzt für 4096 128*128px große Texturen. Ich denke, das sollte reichen.

Jetzt muss nur noch der Z-Buffer laufen, und dann kann ich endlich die Gamelibary mit der Grafikengine zusammenführen.

Yannick

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