Sonntag, 3. Juni 2012
Z-Buffer Problem auch gelöst
Auch der Z-Buffer funktioniert jetzt einwandfrei. Ich hatte einfach die Kamera falsch eingestellt. Jetzt steht der Zusammenführung nichts mehr im Wege. Und das heißt, dass bald die ersten Screenshots verfügbar sind.

Ich muss nur noch den Blöcken einige Eigenschaften geben, die Texturen soweit fertig machen und dann ist es soweit.
Spätestens nächste Woche habe ich die ersten Screenshots.

Yannick

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