Mittwoch, 11. April 2012
Gleich am Anfang Probleme!
Kaum habe ich begonnen, die Gamelibary zu schreiben, schon kommen die ersten Probleme!
Ich bin dabei die Welt zu erstellen. Funktioniert soweit auch ganz gut. Allerding nur, wenn man einzelne Blöcke speichert. Wenn man allerdings (wie es im Spiel nicht zu vermeiden ist) tausende Blöcke speichern möchte, bleibt mein Programm an geweissen Stellen hängen! Ich suche und suche, aber außer Verdacht an Verdacht finde ich nichts! Ich habe einige Ideen, mit denen ich das Problem lösen könnte, aber vorher lassen mein Problem schön in einem Forum C/C++ Forum breittreten. Vielleicht kommt hier was raus!

Ich melde mich, soblad es etwas Neues gibt!

Yannick

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